你好,2011年9月的我: 虽然在十年后世界依然没有发明时光机器能把这篇文章发给你,但是人是要有幻想的,要不我…
游戏社区随便说(四):做游戏社区的先决条件
在上一章中,我主要是讲述了游戏社区的类型以及一些目的。这章如标题所说,主要是讲述做游戏社区的条件。换句话说,不…
游戏社区随便说(三):从身份维度划分游戏社区类型
游戏社区要怎么分类,关键要看维度,不同维度下社区产生的价值也不同。如果从社区制作方的身份来划分,大致分为三类:…
游戏社区随便说(二):关于社区调性的一些看法
如果我们今天要做社区,往往还要制定一个叫“调性”的东西。感觉没有调性就不叫社区。但是调性这个东西又很抽象,缺少…
游戏社区随便说(一):我对互联网社区的定义
我一直认为互联网社区是个很有意思的产品形态,作为最古老的产品形态之一。到目前为止,我还没有看到一个公认的对互联…
2018年终随笔:该认得认
印象中我已经好几年没写过年终总结了,大约……已有五六年了。再之前写过几年,都是在贴吧里…