自我开辟《游戏社区随便说》系列文章后,不少同学通过各种渠道向我提出各类疑问。其中以第一方社区类最多,第二方社区…
游戏社区随便说(十二):内容的载体
在本系列的其他文章中,我一直强调内容对于社区的重要性,没有内容或者说缺少结构化的内容不能称之为社区。因为非结构…
游戏社区随便说(十一):人 OR 内容
在当下的主流社区中,我们经常能看到三种结构的社区: 一、是以一个主题为中心,大家围绕主题构建社区关系的社区形式…
游戏社区随便说(十):关于discord like与社区运营人员的要求
2021年,深圳南山区,坐在电脑前的我雄心壮志,想要写出十篇《游戏社区随便说》。谁知道写了快有一年,平均月产量…
游戏社区随便说(九):游戏社区失败之谜
游戏社区作为一个特殊的产品类型,伴随着在近10年的国内手游大发展历程中,无数产品出生,又无数产品死去。以至于很…