random模块详解

random.random()

用来随机生成一个 0 到 1 之间的浮点数,包括 0,但不包括 1。

randint(a, b)

用来生成 [a,b] 之间的随意整数,包括两个边界值。

random.uniform(a,b)

用来生成 [a,b] 之间的随意浮点数,包括两个边界值。

choice(seq)

从一个非空序列选出随机一个元素。seq 泛指 list,tuple,字符串等

randrange(start, stop[, step = 1])

这个就是 random 和 range 函数的合二为一了。但注意,range用法有变。

random.shuffle(x[,random])

正如函数名所表示的意思,shuffle,洗牌,将一个列表中的元素打乱。

random.sample(sequence,k)

sample,样品,从有序列表中选k个作为一个片段返回。

random.seed ( [x] )

x: 改变随机数生成器的种子 seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定 seed,Python 会帮你选择 seed。

一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。

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