random模块详解 random.random() 用来随机生成一个 0 到 1 之间的浮点数,包括 0,但不包括 1。 randint(a, b) 用来生成 [a,b] 之间的随意整数,包括两个边界值。 random.uniform(a,b) 用来生成 [a,b] 之间的随意浮点数,包括两个边界值。 choice(seq) 从一个非空序列选出随机一个元素。seq 泛指 list,tuple,字符串等 randrange(start, stop[, step = 1]) 这个就是 random 和 range 函数的合二为一了。但注意,range用法有变。 random.shuffle(x[,random]) 正如函数名所表示的意思,shuffle,洗牌,将一个列表中的元素打乱。 random.sample(sequence,k) sample,样品,从有序列表中选k个作为一个片段返回。 random.seed ( [x] ) x: 改变随机数生成器的种子 seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定 seed,Python 会帮你选择 seed。 一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。 |